Stranice

Wednesday, October 31, 2012

"Punch" vs "Strech" Stroke


Dosta često igrači bilijara igraju po osećaju i shodno tome na različit način udaraju belu kuglu u zavisnosti kakva je pozicija. Time zaključujemo da postoji različiti tipovi udaraca - stroke, ne misleći pri tom na spinove tj. felševe.

Kod filipinaca punch stroke se zove i saltik stroke a poznat je i po imenu snap stroke.

Ono što tačno podrazumeva ovaj udarac jeste STOP udarac gde je vrh štapa - kapica, cue tip, kako je objašnjeno, 1/16 ispod centra. Znači "tik" ispod centra bele kugle i faktički bela kugla sve vreme klizi (ne rotira se) - slide po stolu.

Najbolja vežba za ovaj tip udarca jeste prikazana na slici 1. Ono što je potrebno jeste da se sa punch udarcem zaustavi bela kugla (bez bilo kakvog pomeranja bele - dead stop shot). Ovaj udarac mora da bude mekan i bela kugla sve vreme treba da klizi po čoji (nema rotacije - back, forward ili side spin).

slika 1.

Stun udarac je udarac koji je u suštini izveden iz punch udarca i predstavlja STOP udarac gde se bela odbija od ciljne kugle pod uglom od 90 stepeni i ovo je najkorisniji udarac u bilijaru. Stun udarac, suštinski predstavlja samo STOP udarac u momentu kontakta bele kugle i ciljane kugle, bez obzira da li je imala bilo kakav vertikalni spin do tog momenta.

Shodno punch udarcu suprotno njemu je strech udarac.

Strech, kako ga lično zovem radi lakšeg razlikovanja, iliti "produženi" udarac je takav tip udarca gde se sa istom pozicijom kapice u odnosu na belu kuglu i pri istoj jačini udarca, dobija različito reagovanje bele kugle u odnosu na punch udarac.

Na primer, na slici 1, ukoliko udarite belu kuglu sa pola kapice iznad centra bele kugle punch udarcem, bela kugla će se jedva malo pomeriti (zameniti poziciju sa ciljanom kuglom) ili će zanemarljivo malo produžiti dalje u pravcu kretanja. Medjutim, ukoliko udarite sa strech udarcem, bela kugla će produžiti dalje za ciljanom kuglom i ući u rupu. Napomena: jačina udarca i pozicija kapice je u oba slučaja ista.

Radi lakšeg razumevanja, pogledajte sliku 2. Istom jačinom i sa istom pozicijom kapice na beloj kugli (1 kapica iznad centra sa pola kapice desnog felša - takozvani prirodni vodeći felš), bela kugla će drugačije reagovati u slučaju punch udarca (crvena linija) i strech udarca (plava linija). 

slika 2.

Evo još jednog primera a ujedno i odlične vežbe za punch i strech stroke.


Putanja A se dobija udarcem bele kugle u sam centar sa punch stroke-om.
Putanja B se dobija udarcem bele kugle pola kapice iznad centra sa punch stroke-om.
Putanja C se dobija udarcem bele kugle u sam centar sa strech stroke-om.
Putanja D se dobija udarcem bele kugle pola kapice iznad centra sa strech stroke-om.

Kao što i sami primećujete, dve različite putanje bele kugle - A i C, se dobijaju udarcem bele u sam centar ali na dva različita načina.

Naravno postoji i "naučno objašnjenje sa aspekta fizike", pa koga interesuje neka nastavi sa čitanjem.  

Ono što se tačno dešava u slučaju punch stroke-a jeste da rotacija bele (vertikalni spin) kugle nije u srazmeri sa njenom brzinom kretanja - u prevodu na srpski  bela kugla "šlajfuje", dok je kinetička energija velika (odredjena je masom tela i njegovom brzinom kretanja) u momentu kontakta bele i ciljane kugle. To je momenat kada bela kugla ima svoju maksimalnu brzinu. Znači, momenat kontakta bele kugle i ciljane kugle je momenat "šlajfovanja" bele kugle uz svoju maksimalnu brzinu.  

U slučaju, strech udarca, takodje rotacija bele (vertikalni spin) kugle nije u srazmeri sa njenom brzinom kretanja medjutim kinetička energija je mnogo manja tj. bela kugla ne udara ciljanu kuglu u svojoj punoj brzini već u samom procesu svog ubrzanja do svoje maksimalne brzine. Samim tim je kinetička energija bele kugle manja nego li u odnosu na punch udarac. Znači, momenat kontakta bele kugle i ciljane kugle je momenat "šlajfovanja" iste a u momentu kada bela još nije dostigla svoju maksimalnu brzinu.   

Elem, u prilog ova dva tipa udarca postoje i različiti načini kako se izvode ovi udarci (pendulum i piston stroke) a o njima nešto više u nekom drugom postu

Želim Vam, dobro oko i mirnu ruku. 

Vision Center - part 1

Vision Center (VC) predstavlja alignment (poravnanje, centriranje) glave i očiju u odnosu na cue (bilijarski štap) koje bi Vam omogućilo da prilikom izvodjenja udarca ciljne kugle koja je u pravcu bele kugle i rupe, (zvani direkt), kada nanišanite, tačno vidite centar bele kugle i pri tom da se vrh štapa nalazi u centru bele kugle a da vam ciljana kugla deluje da je u pravcu sa belom kuglom i rupom. Ufff...  Elem, ukoliko ciljna kugla, nakon udarca ne ode u rupu ili ode ali se bela kugla rotira (slučajni felš, tj, belu kuglu niste udarili u centar), onda treba poraditi na ovoj stavci. Ovo je jedan od osnovnih problema kod igrača ukoliko trenutno zanemarimo kvalitet stroke-a (udarca) i sigurnost oko contact point - CP (kontaktne tačke) ciljne kugle koju treba da pogodimo sa belom kuglom.

Shodno ovome, Vision Center je opšti pojam koji ima svoje zavisnosti i koji je različit kod svakog igrača. VC je u direktnoj zavisnosti od dominant eye (dominantnog oka). Ova vrsta dominantnosti jeste individualna stvar u smislu koje je oko dominantno i u kojoj meri. Pa idemo redom.  

Kao što postoje levoruki i desnoruki, tako postoje osobe kod kojih je levo oko "jače" iliti "dominantnije" u odnosu na desno i obrnuto. U praksi se češće susrećemo sa pravilom da desnoruki imaju desno dominantno oko i obrnuto. Naravno, postoje i cross-dominant osobe (npr. desnoruki sa levim dominantnim okom) i ambi-ocular osobe (bez dominantnog oka).

Test kako bi odredili svoje dominanto oko, u slučaju da ne znate koje je, je veoma lak. Odredite neku udaljenu tačku na zidu (npr. neko slovo)  ili kiks na stolu i gledajte u njega. Spojite palac i kažiprst ruke kako bi napravili krug (kao nula ili OK), ispružite ruku i polako je podižite ispred sebe sve dogod objekat koji gledate sa oba oka (slovo, kiks...) ne bude u krugu napravljenom od prstiju. Kada Vam se bude činilo da je u krugu, zatvorite desno oko i gledajte samo kroz levo. Ako slovo ili kiks nije u krugu, onda zatvorite levo i pogledajte sa desnim, ako nije ni tada tu onda ste ambi-ocular-na osoba. U suprotnom, sa kojim okom ga budete videli kroz krug kreiran prstima, to Vam je oko dominantno.

Ono što treba još dodati jeste, da dominantno oko nije 100% dominantno u odnosu na drugo, jer da je tako, na drugo bi bili slepi (ne daj Bože). Iz toga se zaključuje, da je dominantnost obično 60%-40%, 70%-30% ili neki drugi odnos. No, ovaj odnos je kod svakog čoveka različit. Zaključujete i sami da ambi-ocular-ne osobe imaju odnos 50%-50%. 

Sada kada znamo koje Vam je dominantno oko, možemo da se vratimo na priču oko Vision Center-a.

Kažu da slika vredi hiljadu reči te stoga pogledajmo sliku 1. Slika prikazuje alignment ambi-ocular-ne osobe i osobe kod koga je desno oko dominantno (za osobe čije je levo oko dominanto, važi isto ali obrnuto).


Pod A je prikaz kako je VC postavljen kod osoba koje gledaju sa oba oka, pod B je prikaz gde je dominanto oko desno, pod C je prikaz gde igrač "isključuje" levo oko iz nišanjenja (npr. slabiji vid na levom oku), dok pod D je veoma česta postavka VC kod igrača zbog stava i komfornosti.

Primećuje te da je VC pod A,B i C pod pravim uglom u odnosu na aiming line - AL (linija nišanjenja), dok D nije i takodje da su samo A i D centralno postavljeni u odnosu na aiming line.

Ono što je poznato da ukoliko VC nije postavljen centralno u odnosu na AL, dolazi do paralakse, tj do drugačije percepcije ciljnog objekta. Takođe, mozak je svemoćan i vremenom, nakon puno vežbe, nauči da ovaj problem koriguje. Sve u svemu, dešava se da za određene uglove i pozicije se kombinuje A,B i C stavka gde je osnova A. No, kako je svaki igrač individualan, ovo je ono na čemu treba svako da poradi i da pronadje sopstveni najbolji izbor.

Na slici 2. pod stavkom A se može videti kako izgleda kada je VC levo od centra, pod B je "kako treba" i pod C je kad VC desno od centra iako u sva tri slučaja ciljna kugla (osmica) je dobro nanišanjena i ušla bi u ugaonu rupu.



Na primer, ono što se dešava u slučaju A jeste da igrač ima utisak da mu je cue (štap) malo u levo a da je kapica (vrh štapa) malo u desno od centra bele. Shodno ovome, igrač često koriguje štap, kako bi dobio ispravnu percepciju linije štapa i tačke udara na beloj kugli i pri tom se dešava promašaj. Promašaj u slučaju A jeste, da se korigujući, udara slučajno mali levi felš uz takvu liniju štapa i nišanjenje, gde će ciljna kugla već biti pogodjena sa desne strane. Ako se uzme u obzir deflekcija, izbačaj i sve ostalo (o čemu ću pisati u drugom postu), promašaj će biti takav, da će crna kugla biti pogođena sa desne strane, što će uzrokovati promašaj ugaone rupe sa leve strane.

Sve ovo Vam govori, koliko je bitno da Vision Center bude pravilno postavljen prilikom nišanjenja.

Želim Vam, dobro oko i mirnu ruku.